требования к макету

Формат до А2: Tiff, PSD, BMP - 300 dpi реального размера (не растянутые файлы!!!).
Поля под обрез по 2мм с каждой стороны.

Формат от А2: Tiff, PSD, BMP - 144 dpi реального размера (не растянутые файлы!!!).
Поля под обрез по 5мм с каждой стороны.

Фотографии: в цифровом виде до А4 - 300 dpi, A3 - 144 dpi (5 Mпкс).

Цветовая модель: для офсетной печати CMYK, для цифровой RGB.

Подготовка файлов для Vario (варио) эффектов:

FLIP (два кадра): первый и второй кадр в разных файлах одинакового размера и разрешения (300 dpi) или в разных слоях PSD PhotoShop. Пример:
Первый кадрВторой кадр

Анимация (от 3 до 18 кадров): все кадры в разных файлах одинакового размера и разрешения (300 dpi) или в разных слоях PSD PhotoShop (что есть лучше всего, потому что будет один статичный фон на котором будут меняться персонажи или объекты и тогда картинки не будут прыгать при не точной, не аккуратной раскадровке). Пример:
12345

ZOOM (Увеличение - уменьшение объектов): тот объект который будет уменьшаться или увеличиваться надо предоставить на отдельном слое в PSD PhotoShop без фона, фон и другие элементы также разместить на разных слоях и показать (или в устной форме рассказать) какой будет первый кадр и последний, промежуточные кадры делать не надо. Пример:
Объект без фонаФонДругие объектыПервый кадрПоследний кадр

Морфинг (плавное превращение одного объекта в другой): объект который будет превращаться, надо предоставить на отдельном слое в PSD PhotoShop без фона и тот объект в который будет происходить превращение также надо предоставить на отдельном слое, фоновое изображение и другие элементы все должно быть на разных слоях, промежуточные кадры делать не надо. Пример:
Первый объектВторой объект, в который превращается первыйФонОдин из промежуточных кадров

Подготовка файлов для STEREO (объемных) эффектов:

Псевдо стерео (глубина): все элементы, которые будут участвовать в объеме надо разместить на разных слоях в PSD PhotoShop, в том порядке как задумано в макете - те объекты, которые на переднем плане (висят) располагайте на первых слоях, те которые удаляются (в глубину) на последних слоях, для улучшение эффекта размещайте объекты в перспективе - большие и светлые впереди, малые и темные на задних планах, тексты и те элементы, которые надо хорошо просматривать размещайте в средних слоях, фоновое изображение должно быть чуть больше по ширине, чем реальные размеры. Пример:
Фон, чуть больше реального размераСредний слойПередний слойОбщий вид картинки

Стерео (объем): для стерео изображений нужна специальная стерео съемка, которую мы производим сами. Реальный объект снимается вокруг (радиальная съемка) или через определенные шаги (линейная съемка), количество кадров зависит от применения линзового растра (от 10 до 24 кадров). Данный метод съемки является специальным для линзового растра, это не стерео пары и не анаглифы или что-то еще. Пример:
Обратите внимание на изменение угла зрения

Также для подготовки исходных кадров для стерео, можно воспользоваться 3D MAX или другой 3d программой, в которой есть возможность снять объект камерой.

Шрифты:

Подавать шрифты надо в векторном виде, избегая не каллиграфических, рукописных тонких и мелких шрифтов. Пример:
Пример плохого шрифтаПример хорошего шрифта

Минимальный размер шрифта для различных линз смотрите здесьОписание линзовых растров

 
Веб дизайн и поддержка сайта: Смуга